Question: 1 . Cr ez une classe appel e Library qui est utilis e pour stocker les d tails des livres, en tant que variables d'instance

1. Crez une classe appele Library qui est utilise pour stocker les dtails des livres, en tant que variables d'instance : b_title (type String), Acc_no (type entier), une quantit(type entier) et un prix (type double). Fournissez un ens bc17 emble et une mthode get pour chaque variable. De plus, fournissez une mthode nomme "displayCost qui calcule le montant (c'est--dire montant = multiplier la quantit par le prix par article), puis renvoie le montant sous forme de valeur double. Les dtails doivent tre saisis par l'utilisateur (10 s)

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