Question: Question 4 . ( 1 2 points ) Rappelez - vous le jeu de devoir 3 , appel Pouilleux . On va l'impl menter maintenant
Question points
Rappelezvous le jeu de devoir appelPouilleux On va l'implmenter maintenant avec des classes et des objets. Une carte va tre un objet de classe Carte. La classe Carte a deux variables de type chaine de caractres valeur et couleur La classe JeuDeCartes a une variable nomme paquet de type liste des objets de classe Carte. Elle a aussi deux variables de classe, valeurs et couleurs, de type liste de chaines de caractres La classe Joueur a une variable nom de type chaine de caractres et une variable main de type liste des objets de classe Carte. Voir les diagrammes UML cidessous. Il y a plusieurs mthodes dans chaque classe. Quelques mthodes sont dj donnes dans le fichier
dqpy Vous devez complter les autres mthodes dans le ficher, dans les endroits marqus A compltercccc
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