Question: Question 4 . ( 1 2 points ) Rappelez - vous le jeu de devoir 3 , appel Pouilleux . On va l'impl menter maintenant

Question 4.(12 points)
Rappelez-vous le jeu de devoir 3, appelPouilleux . On va l'implmenter maintenant avec des classes et des objets. Une carte va tre un objet de classe Carte. La classe Carte a deux variables de type chaine de caractres (valeur et couleur). La classe JeuDeCartes a une variable nomme paquet de type liste des objets de classe Carte. Elle a aussi deux variables de classe, valeurs et couleurs, de type liste de chaines de caractres. La classe Joueur a une variable nom de type chaine de caractres et une variable main de type liste des objets de classe Carte. Voir les diagrammes UML ci-dessous. Il y a plusieurs mthodes dans chaque classe. Quelques mthodes sont dj donnes dans le fichier
d5q4.py. Vous devez complter les autres mthodes dans le ficher, dans les endroits marqus A complter.|_c||_c||_c||_c|
Question 4 . ( 1 2 points ) Rappelez - vous le

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