Question: How can I make this program on assembly language pep/8a I just copy pasted We must return a value(reference) like QQChose which corresponds to a

 How can I make this program on assembly language pep/8a I

How can I make this program on assembly language pep/8a

just copy pasted We must return a value(reference) like QQChose which corresponds

to a element of the table if its the same, else Rien

if its not the same So I add a getter of the

I just copy pasted

value on class QQchose() if a_element is the same that a element

on the table But I still get this error I don't understand

We must return a value(reference) like QQChose which corresponds to a element of the table if its the same, else Rien if its not the same

So I add a getter of the value on class QQchose() if a_element is the same that a element on the table

But I still get this error

I don't understand why

3. Test public Bienvenue au jeu de roche-papier-ciseau Combien de manches voulez-vous jouer? r Il reste 5 manche(s) jouer. JOUEUR 1, quel est votre choix? [r/p/c] JOUEUR 2, quel est votre choix? [r/p/c] JOUEUR 1 a gagn cette manche! Score: 1-0 Il reste 4 manche(s) jouer. JOUEUR 1, quel est votre choix? [r/p/c] JOUEUR 2, quel est votre choix? [r/p/c] Manche nulle... r r Il reste 4 manche(s) jouer. JOUEUR 1, quel est votre choix? [r/p/c] JOUEUR 2, quel est votre choix? [r/p/c] JOUEUR 2 a gagn cette manche! Score: 1-1 Il reste 3 manche(s) jouer. JOUEUR 1, quel est votre choix? [r/p/c] JOUEUR 2, quel est votre choix? [r/p/c] JOUEUR 2 a gagn cette manche! Score: 1-2 Il reste 2 manche(s) jouer. JOUEUR 1, quel est votre choix? [r/p/c] JOUEUR 2, quel est votre choix? [r/p/c] JOUEUR 2 a gagn cette manche! Score: 1-3 JOUEUR 2 A GAGN LE MATCH! FELICITATIONS! SCORE FINAL: 1-3 Dmo 3: Type gnrique et ArrayList Type gnrique crivez les classes suivantes : public class ARien extends Exception { public Arien() { super(); 1 public ARien ( String message ) { super message); } public abstract class PeutEtre { public abstract boolean estQQchose(); public abstract boolean estRien(); public abstract T qQChose() throws Arien; public class Rien extends Peutetre { public Rien() { public boolean estQQChose() { return false; 1 public boolean estRien() { return true; 1 public T qQChose() throws Arien! throw new Arien(); 1 public class QQChose extends Peutetre public abstract TqQchose() throwS ARien; public class Rien extends Peutetre { public Rien() { public boolean estQQchose() { return false; 1 public boolean estRien() { return true; 1 public T q@Chose() throws ARien throw new ARien(); 1 public class QQChose extends Peutetre | private T valeur; public QQChose( Ta valeur ) { valeur = a_valeur; public boolean esto Chose) { return true; 1 public boolean estRien() { return false; } public T QChose() throws Arien return valeur; 1 1. tudiez-les et dcrivez leurs fonctionnements et utilits. 1 public boolean estQQchose() { return true; 1 public boolean estRien() { return false; } public T qochose() throws ARien return valeur; 1 1. tudiez-les et dcrivez leurs fonctionnements et utilits. 2. Construisez une classe Principale et placez une mthode statique ayant la signature suivante : public static PeutEtre trouverElement( T[] a_tableau, T a_element) Cette mthode fouille un tableau pour trouver un lment et retourne QQChose contenant l'indice de l'lment dans le tableau ou elle retourne Rien si l'lment n'est pas dans le tableau. Tester votre mthode. ArrayList Add Configuration... I File Edit View Navigate Code Analyze Refactor Build Run Tools VCS Window Help Demo3(ArrayList) - QQChose.java [TypeGenerique] Demo3(ArrayList) TypeGenerique sro QQChosem get_valeur ARien.java (C) Peutetre.java Rien.java QQChose.java GenPrincipale.java x public class QQChose extends Peutetre { 2 private I valeur; public QQChose I a_valeur ) { _valeur = a_valeur; } 3 3 4 5 6 1 related problem public I get_valeur() { return _valeur; } 8 9 A A 10 11 of 12 13 14 of 15 16 17 of 18 19 20 21 public boolean estQQChose(){ return true; } public boolean estRien() { return false; } public T qQChose() throws Arien{ return _valeur; } } 6 "CodeTogether" plugin update available Update Plugin Settings... Ignore this update Favorites :. Structure Kite engine required Kite autocomplete requires the Kite Engine to provide completions and documentation. Please install it to use Kite. Install DE TODO e Problems Terminal O "CodeTogether" plugin update available // Update // Plugin Settings... // Ignore this update (today 14:16) Taper ici pour rechercher O 2 Event Log 9:6 CRLF UTF-8 4 spaces 1 FRA 20:37 CMS 2021-01-31 . P8 Demo3(ArrayList) - GenPrincipale.java [TypeGenerique] Add Configuration... file Edit View Navigate Code Analyze Refactor Build Run Tools VCS Window Help Demo3(ArrayList) TypeGenerique sro GenPrincipales trouverElement ARien.java (C) PeutEtre.java Rien.java QQChose.java C GenPrincipale.java import java.util.*; 2 public class GenPrincipale { 01 A 17 3 v CodeTogether 3 4 5 public static void main(String[] args) { 6 7 QQChose qqChose = new QQChose( a_valeur: 50); Rien rien = new Rien(); 8 A } 10 11 12 13 @ 14 public static Peutetre trouverElement(T[] a_tableau, I a_element ) { 15 QQChose qqc = null; 16 17 for(int i = 0; i (a_element); a_element = 990.get_valeur(); } else{ new Rien (); } O "CodeTogether" plugin update available Update Plugin Settings... Ignore this update o * Favorites 1. Structure 25 26 27 } return (Peutetre) a_element; Kite engine required Kite autocomplete requires the Kite Engine to provide completions and documentation. Please install it to use Kite. Install 28 DE TODO e Problems 2. Terminal O "CodeTogether" plugin update available // Update // Plugin Settings... // Ignore this update (today 14:16) Taper ici pour rechercher 2 Event Log 21:46 CRLF UTF-8 4 spaces 1 FRA 20:37 CMS 2021-01-31 . o P8 3. Test public Bienvenue au jeu de roche-papier-ciseau Combien de manches voulez-vous jouer? r Il reste 5 manche(s) jouer. JOUEUR 1, quel est votre choix? [r/p/c] JOUEUR 2, quel est votre choix? [r/p/c] JOUEUR 1 a gagn cette manche! Score: 1-0 Il reste 4 manche(s) jouer. JOUEUR 1, quel est votre choix? [r/p/c] JOUEUR 2, quel est votre choix? [r/p/c] Manche nulle... r r Il reste 4 manche(s) jouer. JOUEUR 1, quel est votre choix? [r/p/c] JOUEUR 2, quel est votre choix? [r/p/c] JOUEUR 2 a gagn cette manche! Score: 1-1 Il reste 3 manche(s) jouer. JOUEUR 1, quel est votre choix? [r/p/c] JOUEUR 2, quel est votre choix? [r/p/c] JOUEUR 2 a gagn cette manche! Score: 1-2 Il reste 2 manche(s) jouer. JOUEUR 1, quel est votre choix? [r/p/c] JOUEUR 2, quel est votre choix? [r/p/c] JOUEUR 2 a gagn cette manche! Score: 1-3 JOUEUR 2 A GAGN LE MATCH! FELICITATIONS! SCORE FINAL: 1-3 Dmo 3: Type gnrique et ArrayList Type gnrique crivez les classes suivantes : public class ARien extends Exception { public Arien() { super(); 1 public ARien ( String message ) { super message); } public abstract class PeutEtre { public abstract boolean estQQchose(); public abstract boolean estRien(); public abstract T qQChose() throws Arien; public class Rien extends Peutetre { public Rien() { public boolean estQQChose() { return false; 1 public boolean estRien() { return true; 1 public T qQChose() throws Arien! throw new Arien(); 1 public class QQChose extends Peutetre public abstract TqQchose() throwS ARien; public class Rien extends Peutetre { public Rien() { public boolean estQQchose() { return false; 1 public boolean estRien() { return true; 1 public T q@Chose() throws ARien throw new ARien(); 1 public class QQChose extends Peutetre | private T valeur; public QQChose( Ta valeur ) { valeur = a_valeur; public boolean esto Chose) { return true; 1 public boolean estRien() { return false; } public T QChose() throws Arien return valeur; 1 1. tudiez-les et dcrivez leurs fonctionnements et utilits. 1 public boolean estQQchose() { return true; 1 public boolean estRien() { return false; } public T qochose() throws ARien return valeur; 1 1. tudiez-les et dcrivez leurs fonctionnements et utilits. 2. Construisez une classe Principale et placez une mthode statique ayant la signature suivante : public static PeutEtre trouverElement( T[] a_tableau, T a_element) Cette mthode fouille un tableau pour trouver un lment et retourne QQChose contenant l'indice de l'lment dans le tableau ou elle retourne Rien si l'lment n'est pas dans le tableau. Tester votre mthode. ArrayList Add Configuration... I File Edit View Navigate Code Analyze Refactor Build Run Tools VCS Window Help Demo3(ArrayList) - QQChose.java [TypeGenerique] Demo3(ArrayList) TypeGenerique sro QQChosem get_valeur ARien.java (C) Peutetre.java Rien.java QQChose.java GenPrincipale.java x public class QQChose extends Peutetre { 2 private I valeur; public QQChose I a_valeur ) { _valeur = a_valeur; } 3 3 4 5 6 1 related problem public I get_valeur() { return _valeur; } 8 9 A A 10 11 of 12 13 14 of 15 16 17 of 18 19 20 21 public boolean estQQChose(){ return true; } public boolean estRien() { return false; } public T qQChose() throws Arien{ return _valeur; } } 6 "CodeTogether" plugin update available Update Plugin Settings... Ignore this update Favorites :. Structure Kite engine required Kite autocomplete requires the Kite Engine to provide completions and documentation. Please install it to use Kite. Install DE TODO e Problems Terminal O "CodeTogether" plugin update available // Update // Plugin Settings... // Ignore this update (today 14:16) Taper ici pour rechercher O 2 Event Log 9:6 CRLF UTF-8 4 spaces 1 FRA 20:37 CMS 2021-01-31 . P8 Demo3(ArrayList) - GenPrincipale.java [TypeGenerique] Add Configuration... file Edit View Navigate Code Analyze Refactor Build Run Tools VCS Window Help Demo3(ArrayList) TypeGenerique sro GenPrincipales trouverElement ARien.java (C) PeutEtre.java Rien.java QQChose.java C GenPrincipale.java import java.util.*; 2 public class GenPrincipale { 01 A 17 3 v CodeTogether 3 4 5 public static void main(String[] args) { 6 7 QQChose qqChose = new QQChose( a_valeur: 50); Rien rien = new Rien(); 8 A } 10 11 12 13 @ 14 public static Peutetre trouverElement(T[] a_tableau, I a_element ) { 15 QQChose qqc = null; 16 17 for(int i = 0; i (a_element); a_element = 990.get_valeur(); } else{ new Rien (); } O "CodeTogether" plugin update available Update Plugin Settings... Ignore this update o * Favorites 1. Structure 25 26 27 } return (Peutetre) a_element; Kite engine required Kite autocomplete requires the Kite Engine to provide completions and documentation. Please install it to use Kite. Install 28 DE TODO e Problems 2. Terminal O "CodeTogether" plugin update available // Update // Plugin Settings... // Ignore this update (today 14:16) Taper ici pour rechercher 2 Event Log 21:46 CRLF UTF-8 4 spaces 1 FRA 20:37 CMS 2021-01-31 . o P8

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